Infocomm2010已于2010年6月9日在美國拉斯維加斯國際展覽中心拉開帷幕。會(huì)展期間,各大數(shù)字視聽行業(yè)巨頭紛紛亮出最新產(chǎn)品及技術(shù),欲與對(duì)方一決勝負(fù)。在諸多新技術(shù)中最為吸引人眼光的當(dāng)屬虛擬投影技術(shù)。
日立人機(jī)交互式互動(dòng)投影
全息互動(dòng)投影技術(shù)(人機(jī)交互式互動(dòng)投影技術(shù))是近幾年才發(fā)展起來的,但是由于前期的運(yùn)作不規(guī)范,從而導(dǎo)致直至今日才火爆起來。下面我們就來為大家詳細(xì)解讀一下何為“立體虛擬投影技術(shù)”?
立體投影是通過光的偏振原理來實(shí)現(xiàn)的,即采用兩臺(tái)投影機(jī)同步放映圖像,將兩臺(tái)投影機(jī)前的偏光片的偏振方向互相垂直,讓產(chǎn)生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直。而偏振光投射到專用的投影幕上再反射到觀眾位置時(shí)偏振光方向須不改變,觀眾通過偏光眼鏡每只眼睛只能看到相應(yīng)的偏振光圖像,從而在視覺神經(jīng)系統(tǒng)中產(chǎn)生立體感覺。立體投影分為主動(dòng)立體投影和被動(dòng)立體投影,不過由于主動(dòng)立體投影本身存在著很大的技術(shù)缺陷,因此目前我們接觸到的大多是被動(dòng)立體投影。
立體虛擬投影技術(shù)炫亮Infocomm2010
立體虛擬投影對(duì)幕布要求極高
被動(dòng)立體投影對(duì)屏幕的偏振性提出了很高的要求,對(duì)于屏幕的選擇,我們首先就排除了白塑幕和玻珠幕。因?yàn)榘姿苣缓筒V槟徊⒉痪邆淦裥,其光線反射原理注定了它們不能滿足被動(dòng)立體投影的需求。
立體投影除了對(duì)屏幕的偏振性要求很高外,對(duì)屏幕的增益也提出了要求。立體投影過程中存在著嚴(yán)重的光損問題,由于技術(shù)的不同,光損程度從50%到80%不等,也就是說,用一臺(tái)4000流明的投影機(jī)在進(jìn)行立體投影的時(shí)候,有可能進(jìn)入到人眼的亮度只剩下800流明(Zscreen方法)。說到高增益,很多人很自然的就想到了金屬幕。雖然金屬幕的增益達(dá)到了立體投影的需求,但是金屬幕本身存在著嚴(yán)重的太陽效應(yīng)和金屬眩光問題,這也會(huì)嚴(yán)重影響立體投影的顯示效果,無法達(dá)到滿意的效果。
立體虛擬投影技術(shù)炫亮Infocomm2010
縱觀投影屏幕市場(chǎng),雖然品牌眾多,種類繁多,但是能滿足立體投影需求屏幕卻很少,專業(yè)性的立體投影屏幕更是少之又少。目前市面上僅傲龍和大力兩家投影屏幕廠家推出了符合立體投影需求的專用屏幕。傲龍立體投影屏幕相對(duì)來講亮度更高,產(chǎn)品同時(shí)涵蓋了硬幕和軟幕;而大力的立體投影屏幕亮度略低,且以軟幕為主,相比之下,傲龍立體投影幕的立體投影效果更勝一籌。
立體投影行業(yè)雖然是個(gè)新興的行業(yè),但卻具有相當(dāng)?shù)氖袌?chǎng)前景,我們也希望市場(chǎng)上能推出越來越多的、技術(shù)更加先進(jìn)的立體投影屏幕。在顯示設(shè)備進(jìn)入“高清時(shí)代”之際,全球的電影院也展開了從膠片轉(zhuǎn)向數(shù)字化的歷史性變革,過去兩年內(nèi),全球數(shù)字電影的屏幕數(shù)增加了十倍,在今年初已突破 6000塊大關(guān)。德州儀器DLP影院®技術(shù)是全球電影院邁向數(shù)字化的核心關(guān)鍵,全球超過99%的數(shù)字電影院都是采用DLP影院®技術(shù)。
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全息互動(dòng)投影與3D的完美結(jié)合
全息成像是通過光學(xué)系統(tǒng)顯示系統(tǒng)與3D軟件的巧妙融合而完成的具有強(qiáng)烈視覺效果的多媒體展示系統(tǒng)。在某些情況下,我們無法以實(shí)物向觀眾直接展示,而傳統(tǒng)的模型又無法給觀眾真實(shí)的感覺,模擬全息成像能夠以虛擬的立體形象將需展示內(nèi)容的全貌多角度全方位的展示給觀眾。同時(shí)模擬全息成像能夠給觀眾強(qiáng)烈的視覺沖擊效果和神秘感。成像內(nèi)容以立體的靜物、動(dòng)植物或人物最為合適,可以伴隨適當(dāng)?shù)淖兓瘎?dòng)作,但不適合帶有復(fù)雜背景的情形。
大多以展示單體本身為主,可通過解說或其它方式延伸展示內(nèi)容,但不適合故事性很強(qiáng)的內(nèi)容。此項(xiàng)技術(shù)的特點(diǎn)在于能夠在立體的空間虛擬出立體的形象,因此對(duì)于平面或單面的物品,我們可以將其承載于立體的載體上來表現(xiàn)(如郵票,既是平面的,又是單面的物品,我們可以將六張郵票貼在正立方體的六個(gè)面上來表現(xiàn);又如世界地圖我們可以直接用地球儀的形勢(shì)來展示)。
立體虛擬投影技術(shù)炫亮Infocomm2010
通過VR等交互技術(shù),觀眾可以自行選擇觀看不同的展示內(nèi)容,也可以自行選擇觀看的視角,還可以放大或縮小以看到展示內(nèi)容的全貌或細(xì)節(jié),充分實(shí)現(xiàn)互動(dòng)。這是實(shí)物或模型展示所無法實(shí)現(xiàn)的。
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