一部《阿凡達(dá)》傾倒眾生,所有人開始憧憬3D帶來的視覺盛宴,3D進(jìn)入家庭似乎近在咫尺。然而,近日世界銷量最大的平板電視制造商三星電子宣稱,未來5到10年內(nèi)裸眼3D電視不會(huì)成為普及的家用商品,因?yàn)榇祟愲娨曇钥韶?fù)擔(dān)的價(jià)格大量生產(chǎn)仍然存在技術(shù)障礙。
不過宣稱是一回事,發(fā)力3D電視市場(chǎng)卻又是另外一回事。三星、索尼、松下、夏普等外資品牌以及長(zhǎng)虹、海信、康佳、創(chuàng)維、TCL等本土彩電巨頭都推出了各自的3D產(chǎn)品,并將2010年定義為“3D電視元年”。
然而,這些必須佩戴眼鏡才能觀看的電視新貴,卻并未如商家們宣傳的那樣“震撼人心”。3D電視要想真正進(jìn)入普通消費(fèi)者家庭,必須突破眼鏡的阻礙,實(shí)現(xiàn)裸眼 3D的終極目標(biāo),并在安全健康等方面拿出令人信服的成績(jī)單,否則,3D電視將在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)成為令人難以接受的“傳說”。
戴與摘的苦與樂
在剛剛結(jié)束的中國(guó)電子展暨2010亞洲電子展上,在特別設(shè)立的3D展廳內(nèi),3D電視廠商長(zhǎng)虹、3D顯示廠商N(yùn)ewsight、3D影像處理解決方案專家奇景光電和Newopto、3D影院播放系統(tǒng)集成商Masterimage和Dolby、3D眼鏡廠商億思達(dá)和睿立寶等產(chǎn)業(yè)鏈各方代表來了一多半,然而所謂的 3D視覺大餐都要佩戴眼鏡才能觀看。
不論屏幕大小,戴上眼鏡都會(huì)有頭暈的感覺。展示方表示需要有一段時(shí)間“調(diào)節(jié)視覺心理”。但必須戴著眼鏡在一定范圍內(nèi)觀看的要求,還是讓人覺得很別扭。對(duì)于本身就戴著近視眼鏡的消費(fèi)者來說,戴兩副眼鏡更是一種折磨。
當(dāng)享受變成了折騰,誰還會(huì)為了傳說中的視覺盛宴買單?雖然為了看世博園內(nèi)石油館的4D電影,人們甘愿排上七八個(gè)小時(shí)甚至10小時(shí)的長(zhǎng)隊(duì),但這并不能說明人們?cè)敢庖恢贝髦坨R看電視。
據(jù)中國(guó)電子商會(huì)消費(fèi)電子產(chǎn)品調(diào)查辦公室對(duì)3D電視觀看感受的相關(guān)實(shí)驗(yàn)顯示,盡管企業(yè)已經(jīng)在3D眼鏡的設(shè)計(jì)上煞費(fèi)苦心,在材質(zhì)以及工業(yè)設(shè)計(jì)上傾注了諸多保證眼部舒適度的技術(shù)元素,但實(shí)驗(yàn)表明,長(zhǎng)時(shí)間佩戴專業(yè)眼鏡觀看3D電視會(huì)造成視覺疲勞,嚴(yán)重者還會(huì)產(chǎn)生頭暈、惡心等現(xiàn)象。
戴眼鏡看3D電視的不適感有兩方面。首先舒適度的問題表現(xiàn)在戴眼鏡上,對(duì)于近視的用戶來說,兩副眼鏡掛在鼻梁上,不能不說是一個(gè)負(fù)擔(dān);其次,在觀看時(shí),觀看者需要在特定角度,你偏離3D電視正面的角度過大,那么很可能就讓3D效果大打折扣甚至失去立體感,對(duì)于那些習(xí)慣隨意在家中最舒服的位置躺臥觀看的用戶來說,看3D電視是件非常痛苦的事情。
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