筆者最近看了不少關(guān)于3D電視的文章,無論是談其發(fā)展趨勢的,還是分析技術(shù)原理的,都離不開目前3D電視的兩種表現(xiàn)形勢,既偏振式3D技術(shù)和快門式3D技術(shù)。今天,筆者就重點(diǎn)分析一下偏振式3D技術(shù)。
被動眼睛式3D技術(shù)的主要代表就是偏振式,當(dāng)然還有其他如紅藍(lán)式、紅綠式等,不過因為3D效果太差以及色彩損失太嚴(yán)重,已經(jīng)被淘汰。偏振式3D技術(shù)也叫偏光式3D技術(shù)、時分法3D技術(shù),英文為Polarization 3D,配合使用的是被動式偏振3D眼鏡。
偏振式3D是利用光線有“振動方向”的原理來分解原始圖像的,通過在顯示屏幕上加放偏光板,可以向觀看者輸送兩幅偏振方向不同的兩幅畫面,當(dāng)畫面經(jīng)過偏振眼睛時,由于偏振式眼睛的每只鏡片只能接受一個偏振方向的畫面,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經(jīng)過大腦合成立體影像。
解析偏振式3D顯示技術(shù)原理及優(yōu)缺點(diǎn)
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