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技術(shù)成本受限 3D大屏難成拼接市場主流

2011年03月17日 11:24   來源:中國數(shù)字視聽網(wǎng)   作者:karl   字體【

曾幾何時,3D顯示被湮埋在數(shù)字顯示技術(shù)領(lǐng)域長達(dá)數(shù)十載,原有的三維立體優(yōu)勢未能得到顯示界的認(rèn)可,從而導(dǎo)致3D顯示技術(shù)埋首角落養(yǎng)精蓄銳以待重出天日,2009年底,來自好萊塢的科幻大片《阿凡達(dá)》的問世,不光捧紅了眾多娛樂大腕們,更是把深埋已久的3D顯示技術(shù)再次發(fā)揚(yáng)光大,借助《阿凡達(dá)》的影片效應(yīng),3D技術(shù)瞬時火爆全球,不光在影視圈中紛紛開拍3D影視劇,同時在數(shù)字顯示領(lǐng)域中,更是掀開了3D顯示新時代,3D電視、3D筆記本、3D音響等等創(chuàng)新產(chǎn)品接踵而出!

技術(shù)成本受限 3D大屏難成拼接市場主流

GQY 3D拼接顯示系統(tǒng)

3D技術(shù)的火爆同時還引發(fā)了大屏顯示界的震動,緣由顯示單元廠商紛紛入駐3D技術(shù)的研發(fā)及產(chǎn)品的推廣中,從而促使大屏拼接廠商間接進(jìn)行整個拼接顯示系統(tǒng)的3D化,細(xì)觀整個2010年的展會,舉凡CES2010、第二屆上海數(shù)字標(biāo)牌展、大屏展、ccbn2010等展會中,你皆能看到3D大屏拼接產(chǎn)品的亮相,炫動的畫面感受及驚人的視覺效果著實(shí)吸引了行業(yè)者的圍觀。

誠然,3D技術(shù)擁有炫動的視覺感受,但是其劣勢還是存在的,特別是對于大屏拼接顯示系統(tǒng)來說,首先就是眼睛的困擾,倘若是裸眼3D技術(shù)尚能接受,但是裸眼3D技術(shù)的劣勢依然存在,如人們在觀看屏幕時,必須位于一定的范圍內(nèi)才能觀察到立體畫面,若距離屏幕位置太遠(yuǎn),或觀察角度太大的時候,3D效果并不明顯。此外,若離屏幕距離太緊,人會有明顯的頭暈現(xiàn)象,因此該技術(shù)暫時還不適合在小尺寸顯示器上使用。此外,這種技術(shù)在顯示效果方面相對較差。當(dāng)前,3D技術(shù)雖說是不是很難攻克,但是目前數(shù)字顯示領(lǐng)域中對該項技術(shù)的研發(fā)仍是不甚嫻熟,如今推出3D拼接產(chǎn)品的廠商還是僅有三星、歐帝、GQY等幾個大廠商,想要整個拼接顯示行業(yè)的3D化仍是個長時間的難以攻克的問題!

技術(shù)成本受限 3D大屏難成拼接市場主流

炫動3D顯示單元

3D拼接顯示的大眾化不光存在技術(shù)上的難題,同時在成本造價上,價格就昂貴到極致,首先不說裸眼3D技術(shù),單純從3D產(chǎn)品出發(fā),加之2D轉(zhuǎn)3D的調(diào)制解調(diào)器就是普通的顯示器增加了十倍的成本,再加上眼鏡的價格,從而使一套完備的普通3D顯示系統(tǒng)的價格高于普通高清產(chǎn)品幾十倍,這對于高端、專業(yè)用戶來說尚能接受,但是對于普通的大眾市場來說,又有幾個能夠承擔(dān)呢?

技術(shù)成本受限 3D大屏難成拼接市場主流

技術(shù)成本受限 3D大屏難成拼接市場主流

3D顯示產(chǎn)品目前在市場中發(fā)展較為成熟的當(dāng)屬電視領(lǐng)域,但是據(jù)2010年的電視市場調(diào)查報告來看,3D電視的銷量未能突破8%,由此可見,在技術(shù)及成本相對適宜的電視市場來說,其市場占有率都未能普及,更何況是在高端顯示市場呢?當(dāng)前,大屏拼接市場仍是DLP及LCD的天下,特別是全高清時代的來臨,再次把LCD液晶拼接顯示技術(shù)推至一個新高點(diǎn),那么在實(shí)力對抗賽中,作為新生勢力的3D技術(shù)來說如何撼動口碑甚好的LCD技術(shù)呢?這并非是時間所能解決的問題,主要是3D技術(shù)在拼接顯示市場未能充分發(fā)揮其原本的優(yōu)勢,拼接顯示系統(tǒng)一般用于大型監(jiān)控及指揮調(diào)度市場,高清、無亮點(diǎn)是監(jiān)控的首選指標(biāo),而對于以炫動的畫面取勝的3D技術(shù)來看,對于監(jiān)控市場來說只是好看不好用的“花瓶”而已,面對拼接顯示最終用戶而言,最終選擇還是以性價比及實(shí)用性為依據(jù)。

面對當(dāng)前仍有眾多大屏拼接廠商紛爭3D拼接技術(shù)的現(xiàn)狀來說,想要以創(chuàng)新、吸睛來進(jìn)行品牌的宣傳來說,可以,但是想要以3D技術(shù)顯示來搶占整個拼接顯示市場,我看未必行得通,光是看技術(shù)及成本就不足以另廣大的拼接顯示廠商所認(rèn)可,何談與DLP及LCD的市場爭霸呢?3D技術(shù)確實(shí)是一個科技的進(jìn)步,但是其技術(shù)發(fā)展的道路為新奇、創(chuàng)新的廣告宣傳行業(yè)來說不失為一個發(fā)展新路徑,但是對于傳統(tǒng)以高清來取勝的監(jiān)控大屏顯示市場來說,此路走起來或許真的很難,由此可見,鑒于受限于技術(shù)及成本的3D技術(shù)而言,想要爭鋒拼接顯示市場的主流,或許真的很難!

(編輯:Karl)

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